ZDIRY-TUFWT-EBONM-EYJ00-IDBLANTER.COM
ZDIRY-TUFWT-EBONM-EYJ00
BLANTERWISDOM105

Cara membuat lingkaran radar dengan menggunakan OpenGL

Tuesday, 30 July 2019
Nesiasite - Tutorial & Berita Teknologi - Hallo teman-teman semua apa kabar kalian hari ini? Kali ini saya akan berbagi sedikit tentang Source code Cara membuat lingkaran radar dengan menggunakan openGL. seperti postingan saya yang sebelumnya juga, Source code ini saya bagikan secara gratis. teman-teman bisa taruh saja komen di bawah atau dengan membagikan link tutorial ini ke media sosail kalin seperti facebook dan lain-lain. Agar supaya teman-teman kalian juga bisa mendapatkan informasi tentang Source coe ini. Oke langsung saja di lihat Sourcr codenya dan dan copy paste ke laptop atau pc kalian.


#include 
#include 
#include 

int RA = 180;

void Init(void){
 glClearColor(1.0, 1.0, 0.0, 0.0);
 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
 glLoadIdentity();
 glOrtho(-200.0, 200.0, -200.0, 200.0, -200.0, 200.0);
}


void ngon(int n, float cx, float cy, float radius, float rotAngel)
{
 //n adalah segi berapa
 //cx titik awal x
 //cy titik awal y
 //radius = panjang diameter
 //rot angel itu seginya mau agak miring atau lurus(derajat)

 //DEKLARASI VARIABLE
 double angle, angleInc;
 if (n<3 0.0="" 0="" 10="" 20="" 250="" 30="" 40="" 500="" 50="" 60="" 70="" 80="" 90="" a="" angle="" angleinc="" argc="" argv="" awal="" berikutnya="" break="" case="" char="" code="" cos="" cx="" cy="" d="" display="" for="" glbegin="" glclear="" glcolor3f="" glend="" glflush="" glut_rgb="" glutcreatewindow="" glutdisplayfunc="" glutinit="" glutinitdisplaymode="" glutinitwindowposition="" glutinitwindowsize="" glutkeyboardfunc="" glutmainloop="" glutswapbuffers="" glvertex2f="" init="" int="" isplay="" key="" main="" mykey="" n="" ngon="" ra-="10;" ra="" radius="" return="" sin="" switch="" unsigned="" void="" x="" y=""> 
Oke temna-teman itulah sedikit Source Code yang dapat saya bagikan untuk kalian semua. Semoga dengan artikel ini dapat membantu kalian semua. Jika menurut kalian artikel ini bermanfaat, kalian bisa juga share di grup media sosial kalian. Semoga artikel ini dapat bermanfaat untuk banyak orang. Saya minta maaf jika ada kekurangan dalam source code yang saya bagikan ini. Silahkan kalian ambil saja secara gratis dan menambahkan atau mengurangkan sesuai dengan kebutuhan kalian. Terimakasih.

Silahkan baca juga :

Cara membuat ornamen dengan menggunakan OpenGL




 nclude
#include
#include
#include

void initialize(void)
{
 glClearColor(0.0, 1.0, 1.0, 0.0);
 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
 glLoadIdentity();
 gluOrtho2D(0.0, 1000.0, 0.0, 1000.0);
}

void Display(void)
{
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 //glColor3f(0.1, 0.1, 0.0);
 glLineWidth(3);
 glBegin(GL_LINES);
 glVertex2i(50, 50);
 glVertex2i(50, 300);
 glVertex2i(50, 300);
 glVertex2i(300, 300);
 glVertex2i(300, 300);
 glVertex2i(300, 50);
 glVertex2i(300, 300);
 glVertex2i(300, 50);
 glVertex2i(300, 50);
 glVertex2i(50, 50);
 //altras
 glVertex2i(150, 150);
 glVertex2i(150, 400);
 glVertex2i(150, 400);
 glVertex2i(400, 400);
 glVertex2i(400, 400);
 glVertex2i(400, 150);
 glVertex2i(400, 150);
 glVertex2i(150, 150);
 //linea izquierda
 glVertex2i(50, 300);
 glVertex2i(150, 400);
 //linear derecha
 glVertex2i(300, 300);
 glVertex2i(400, 400);
 //linea lizquisa a bajo
 glVertex2i(50, 50);
 glVertex2i(150, 150);
 //linear derecha abacho
 glVertex2i(300, 50);
 glVertex2i(400, 150);
 glEnd();
 glFlush();
}


int main(int argc, char** argv)
{
 glutInit(&argc, argv);
 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
 glutInitWindowSize(500, 500);
 glutInitWindowPosition(0, 0);
 glutCreateWindow("My Kubus");
 initialize();
 glutDisplayFunc(Display);
 glutMainLoop();
 return 0;
}
 
Share This :

0 komentar